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Sua Senha
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Senhas limitadas em todas as categorias, ou seja, atingindo o número máximo de senhas o sistema bloqueia a categoria e não permite a realização de outra inscrições.

  •  Aspirante
    • Pode correr até duas senhas, terceira senha no dia se perder uma das duas primeiras senhas
    • Senha SECA
    • 3 bois para bater a senha
  • Master
    • Pode correr até duas senhas, terceira senha no dia se perder uma das duas primeiras senhas
    • Primeira senha seca. Segunda senha e terceira, bonificado o boi de bater
    • A partir de 40 anos
    • 3 bois para bater a senha
  • Iniciante
    • Pode correr até duas senhas, terceira senha no dia se perder uma das duas primeiras senhas
    • Primeira senha seca. Segunda senha e terceira, bonificado o boi de bater
    • 3 bois para bater a senha
  • Derby
    • Regra ABQM
    • Senha unica por animal
    • 4 bois para bater a senha
  • Jovem
    • Pode correr até duas senhas, terceira senha no dia se perder uma das duas primeiras senhas
    • Até 15 anos na data da 1ª Etapa 
    • Primeira senha seca. Segunda senha e terceira, bonificado o boi de bater
    • 2 bois para bater a senha
  • Feminino
    • Pode correr até duas senhas, terceira senha no dia se perder uma das duas primeiras senhas
    • Primeira senha seca. Segunda senha e terceira, bonificado o boi de bater
    • 2 bois para bater a senha

PROGRAMAÇÃO DA VAQUEJADA

  •  Sexta
    • 07h - CLASSIFICAÇÃO GERAL + Disputa Derby
  • Sábado
    • 07h - CLASSIFICAÇÃO GERAL + Disputa Aspirante  
  • Domingo
    • 06h - Disputas finais
      • Jovem
      • Feminino
      • Master
      • Iniciante + Campeão dos Campeões
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